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    天天玩棋牌官网-麻将知己知彼战术,怎样克牌
    时间: 2020-09-09浏览次数:

    麻将知己知彼战术,怎样克牌

    钉下家是初步技巧、克牌(或扣牌)便是高级技巧了。

    钉下家只求钉得牢,不必钉到底:而克牌则必须克得准,克得有道理.钉下家是S注一家兼顾其他两家:克牌是克阴三家。

    钉下家是怕下家吃进;克牌则是怕人家碰出或和出。

    所以,钉下家是比较容易的,而克牌就难得多了。

    克牌必须要注意到时间性。

    这就有两点要认清:(一)何时应克你己经明知道这张牌是有人要的,然而是吃,是碰,还是和出呢应该弄清楚.如果仅是吃、碰,这时候不克而打出,人家未必和,而自己的牌倒有和出的更大可能,何必克死,徜若时间晚了些,打出这张牌时,人家十九是要和出的,那么便不应该打了。

    (兰)丸时不}A}牌竖起的时候,见#-PN-分散;的牌,而**己连过庄,,东风或中、发、白便不应该打,因为你根木不易和出,何必给人以一番的便宜.这个例子表明:早不必克,迟应克的原则不是绝对的。

    当自己的牌没有和出的希望时,不妨把克牌的范围及时扩大,而自己的牌相书好时,则应将克牌的范N缩小.自己已听一、四、一七万时,突然抓进一张从未见过的中风,而从其他因素中,已经明知巾风是有去无来的,便应该不打巾风,而牺牲可以和出的机会.这个例子表明:克牌不能只顾自己.从上而的两个例子来看,在原则上似乎有相冲突之处,然而克牌之难就在此.如不能确定全副牌的趋势、某张牌的险恶,还是放弃克牌的念头,听其自然发展,还不致十分吃亏.应克而不克,不应克而克,是麻将入局者最忌的毛病.更进一步来说:在某一时间打得松一些,某一时间克得紧一些,都会影响一副牌的结果,如能够理会到这一点,那麻将的技巧便到了相当高的水平。

    在克牌的技巧巾,还应该注意到全副牌的局而.最简单而明显的例子,如:一家中、发两碰,而另一家吃碰三摊落地,倘若你明知道那三摊落地的一家是听四、七万,便不应该死克四、七万而不打.这是避重就轻之道(详见怎样实施放和”)。

    更为常见的例子是星空棋牌游戏下载,有一家将听张,听的是人牌,另一家己听张,听的是小牌,你就应该死克听人牌的一家.倘若明白了克牌的时间性和空间性,才可进一步谈到克牌的墓木方针.我们说过:克牌要克得准,克得有道理:这就是说克牌要有一定的方针。

    即从时间英皇棋牌导航及空间两种因素而得到的结论星月棋牌最新版本,你应该克的,那便应该克到底,绝不应该犹it,放松,或贪和.即使自己有三番可和的可能,如果有去无来,岂非徒然。

    曹如:应用猜牌法而得出结论,某一家己经听张了,而且听的是四、一七万,你木来听张的是二、五、八万,抓进一张七万,这时就不应该打七万,倘若因之不能听张,也就兜一个圈子走,哲时不听张,特有机缘再讲普如:下家做万子一色,你已经看出来了,便应该克住任何万子(除了他现打的),而不给他进张的机会二,臂如:上家做万子一色,你可以尽孟先打万子,但打的时候应留意碰子,可是到了上家已经听张的模样,那未,便应该克住万子,与另外两家采取一致行动.怕人家自摸和出而不克牌克牌简便的方法.没有一个入局者能每蒯牌都全神贯注,总有些疏忽的时候。

    不能记牢每一家每一张牌打出的次序:然而,你可以注意那些特殊的情形(如拆两头搭子、打生张、拆对,以及某一种I*照例应该早打,却留到很迟的时WT等),加以猜想·这是比较容易的·,在克牌的方法还未掌握之前,可抱定这样一个宗R:不知不克,知则必克。

    记牌的习惯是要逐步养成的,往后便能张张记牢,谁家要什么,准家听什么,都了如扮掌了。

    采用这种办法还要加上一个附带条件,就是在紧要关头加以特别注意.所谓紧要关头,就是某一家的牌己明显地到了听张的阶段,或者是有一家正在做一副二三棍番的一色牌。

    例如:头家开始几张打人么(如南、西、北等牌),并且很早就打中、发,碰出东风,打过一简、九筒.后来吃进一张八万(六、一七万),打出五筒。

    有一家索子两吃,有做索子一色的嫌疑.在这种时候,倘若你有白板,便应该克住。

    后来,头家换出一张八万(可以断定,他手里九万,敢说最少有一对,否则便有听九万麻将头的可能)。

    无论如何,九万是不可打的(九万比六万还富于危险性{),你也许这样想,他现在听了白板、九万对碰…或者是九万一对,听其他的万子双听……然而也有改听索子的可能,为提防下家索子一色起见,而改听…那显著的线索便是吃进八万,而后复打出一张八万,这虽是多余的举动,但决非无谓的.在打牌的过程中,你又立出九万井未见而,而头家却又换出一张三万,再过一会,八万已四见于河上,六万又三见,到了这种时候,九万是决不能打了.下而是又一个例子。

    **东风、中、发、白都打过,筒、索、万也打过,但多是么、九张子。

    这种牌明显地表示:**急于求和,而搭子也己相当整齐.倘若你是上家的话,便应该克得紧,免得他

    进张,因为他的牌t张必多。

    后来,他打过五万、六筒、三索,显然他已经听了,而所听的必是两头张子。

    摸牌后打万子很快,万子固然可以摸得出,然而为求准确起见,人都总还要看一看才打.他听的人概是六、七、九索之类.他打的最后一张是三索,现在又打了一张六索,故意地表现得懊丧非凡,说明失去了一个四、七索的上好搭子。

    到此,你便可十拿九稳地知道,他听的是四、一七索.而四、一七索L家没有打过,在他听张之前,其他三家打过.于是,四、七索应鲍对克住.我们不敢断定:这一猜想绝对准确,然而敢说十九是可靠的.上而的三个例子,不过举出各种各样的因素应用到克牌L的情况,在打牌的时候,也许会有更多的迹象摘助你做ui决断,这就需要你细心来观察了

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